lunes, octubre 20, 2025

RETROCANARIAS

Conéctate con el PASADO, disfruta en el PRESENTE

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Reuniones

2º Encuentro de Usuarios Retroinformática

El Segundo Encuentro de Retroinformática de RetroCanarias, celebrado el 14 de septiembre de 2024, se desarrolló en un ambiente mucho más íntimo y relajado que el primer encuentro, que había sido épico y multitudinario. En esta ocasión, los usuarios se reunieron para disfrutar de la retroinformática en un formato más doméstico, sin la necesidad de organizar grandes exposiciones, pero con la misma pasión por los sistemas clásicos.


Un encuentro más cercano: diversión y pruebas técnicas

Aunque no se montaron posiciones de exposición como en la primera reunión —un esfuerzo logísticamente intenso que no se repitió esta vez—, la jornada fue rica en actividad y cacharreo. Los asistentes pudieron probar diversos sistemas, intercambiar experiencias y disfrutar de una atmósfera de camaradería que fomentó la interacción técnica y lúdica.

Entre los equipos presentes:

  • Amiga 1200, traído por Nivaria, que rápidamente fue monopolizado por Ayoze y DarND para un épico combate en Sensible Soccer, un torneo improvisado que rememoraba las viejas disputas del primer encuentro, dos meses antes. Una vez más, Angelo se alzó con la victoria, consolidando su dominio, mientras DarkND se mantuvo como digno competidor.
  • Amiga 500, traída por Nivaria para que Ayoze inspeccionara un problema de pantalla verde, uno de los problemas más comunes en estos equipos. Durante la revisión:
    • Se reemplazó el procesador Motorola 68000 por otro de repuesto, sin solucionar el fallo.
    • Se revisaron y reemplazaron condensadores de la placa, necesarios en estos modelos por su envejecimiento natural, aunque el problema persistió.
    • Se decidió continuar investigando soluciones en línea posteriormente, en colaboración con otros usuarios.
  • MSX Casio PV7, un modelo limitado con solo 8 KB de memoria y un único slot de cartucho, sobre el que se realizaron pruebas de carga de juegos mediante cartuchos compatibles.
  • MSX Philips VG8235, con disquetes de 360 KB de la colección MSX Manía, que permitieron ejecutar juegos en todas las disqueteras compatibles, respetando las limitaciones de los modelos originales.
  • Nintendo Famicom con disquetera integrada, traída por DarND. Aunque la disquetera estaba inoperativa debido a la correa desgastada, permitió pruebas y discusiones técnicas sobre su reparación futura.

Angelo trajo una Sega Dreamcast, con mando arcade original, donde hizo las delicias de todos los presentes con el Sega Rally.

Pruebas, reparaciones y descubrimientos

El encuentro destacó por su enfoque práctico en hardware y software retro:

  • Se intercambiaron experiencias sobre reparación de equipos clásicos, condensadores y fuentes de alimentación.
  • Se realizaron pruebas de compatibilidad de juegos y cartuchos, especialmente en los sistemas MSX y Spectrum.
  • Los usuarios compartieron trucos y soluciones para maximizar la funcionalidad de los equipos originales y los periféricos antiguos.

Este formato más reducido permitió que los asistentes dedicaran más tiempo a cada máquina, explorando sus particularidades técnicas y resolviendo dudas de manera colaborativa.


Ambiente social y cierre del encuentro

Más allá del hardware, el encuentro fue también un espacio de camaradería y diversión. Los participantes compartieron anécdotas, recuerdos de su infancia con los sistemas retro y la satisfacción de intercambiar conocimientos con otros entusiastas.

La reunión concluyó con un sentido de satisfacción y comunidad, dejando claro que, aunque no se hubiera organizado una exposición formal, la pasión por la retroinformática y el aprendizaje compartido seguían intactos.


Conclusión

El Segundo Encuentro de RetroCanarias demostró que la retroinformática no depende de grandes exposiciones ni de multitudes, sino de la curiosidad, el interés y la colaboración entre usuarios. La jornada fue un recordatorio de que, incluso en formatos más íntimos, estos encuentros son una oportunidad única para probar, aprender y disfrutar de los sistemas clásicos que marcaron generaciones.

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